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Materialien in der Kategorie: 39
Materialien angezeigt: 1-10
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Die Mod baut den Ausgebrannten Stadtring, den Teil der Stadt in dem die Brauerei steht und das Gebiet rund um Cahbaet wieder auf.


Inhalt:
-18 neue Häuser mit Interior, davon ist ein Gebäude eine Mühle und eins eine Kapelle
-35 neue NPCs mit Tagesabläufen, davon sind 7 Händler
-einen Abwasserkanal
-eine unterirdischen Halle mit Dieben, Händlern usw.
-einige kleine Geheimnisse

Version:

Ich habe die Mod mit dem Patch 1.1.0.5 gemacht, allerdings sollte sie auch mit allen nachfolgenen patches funktionieren.

Readme lesen nicht vergessen
Nehrim Mods | Aufrufe: 1830 | Downloads: 479 | Hinzugefügt von: Saldrin | Datum: 2011-06-13 | Kommentare (0)

Das Geheimnis der Burg Darlan ist ein Kellergewölbe unter der Burg von Darlan.

Es verfügt über ein gemütliches Privatgemach, eine große Bibliothek und einen Trainingsbereich mit Werkstatt und Bogenschießanlage.
Darüber hinaus, dienen das Alchemielabor, zwei Galerien und ein Lager der ordentlichen Unterbringung aller möglichen Ingredienzien, Tränken, Waffen und Rüstungen.
Nehrim Mods | Aufrufe: 1327 | Downloads: 366 | Hinzugefügt von: Todeskeks | Datum: 2011-02-15 | Kommentare (0)

Der Jäger der Burg Darlan verkauft eigentümliche Mannequins aus Holz und Marmor zu guten Preisen.
Es gibt sie aus Holz und Marmor jeweils maskulin und feminin.
Marmor ist natürlich schöner als Holz, aber auch schwerer und teurer.
Nehrim Mods | Aufrufe: 1298 | Downloads: 349 | Hinzugefügt von: Todeskeks | Datum: 2011-02-15 | Kommentare (0)

Dieser Mod fügt ein Haus nahe Giliad dem Spiel hinzu,welches vom Spieler bezogen werden kann.
Im/in der Nähe des Hauses findet ihr u.A.: - eine Teleportplattform(Rune liegt im Bücherregal)
- einen Hasenstall
- eine Badewanne
- eine sichere Truhe
- und noch viel mehr...

Nehrim Mods | Aufrufe: 1310 | Downloads: 385 | Hinzugefügt von: Todeskeks | Datum: 2011-02-15 | Kommentare (0)

Diese Modifikation fügt ein neues Spielerhaus 'an', bzw. über der Küste von Salathin ein. Gegenüber von Zerobilon, rechterhand von Erothin, könnt Ihr euer neues Heim finden.
Was dieses Haus Euch bietet:
- 5 Stockwerke puren Magier-Luxus, aber auch andere Charakterklassen werden ihren Spaß haben
- Ein kleiner, liebevoll designter Dungeon, in dem Ihr wenige Einstellungen des Turmes vornehmen könnt
- 13 neue Ladebildschirme für alle Stockwerke des Hauses, sowie den Dungeon
- Einen ganzen Haufen neuen Stauraum gut über die Stockwerke verteilt, sowie eine neue "Sichere Truhe"
- Ein schön möbliertes Wohnzimmer mit Geheimraum
- Einen Teleportzauber, um immer schnell in Eurem neuen Zuhause zu sein
- Und noch einiges mehr...

Nehrim Mods | Aufrufe: 1788 | Downloads: 434 | Hinzugefügt von: Todeskeks | Datum: 2011-02-15 | Kommentare (0)

Ich bin zufällig über dieses Schwert gestolpert und es hat mir so gefallen das ich es gleich mal nach Nehrim gebracht habe!
Ich habe das Schwert lediglich nach Nehrim gebracht, ursprünglich ist es von Nicoroshi

Ich habe die Waffen in einen neuen Interior gepackt um Komplikationen zu vermeiden.
in diesen kommt ihr mit dem Konsolenbefehl: "coc Wyrmfang"
wieder heraus kommt ihr z.B. mit Teleportzaubern.
Nehrim Mods | Aufrufe: 1205 | Downloads: 346 | Hinzugefügt von: Todeskeks | Datum: 2011-02-14 | Kommentare (0)

Diese mod beinhaltet: 1x Eine normale Sense
1x Eine blutige Sense
1x Eine Glassense
1x Eine dunkle Sense

Die Kiste mit den Sensen ist an der Kreuzung direkt vor der Brücke zur Abtei Tirin zu finden!
Die Originalmod stammt von Jojjo!
Nehrim Mods | Aufrufe: 1218 | Downloads: 314 | Hinzugefügt von: Todeskeks | Datum: 2011-02-14 | Kommentare (0)

Die beiden Klingen befinden sich in einer Truhe neben der Brücke zu der Abtei Tirin. Die Originalmod stammt von Kohdi.

Viel Spaß!!!
Nehrim Mods | Aufrufe: 1274 | Downloads: 341 | Hinzugefügt von: Todeskeks | Datum: 2011-02-14 | Kommentare (0)

Mir war langweilig, und so hab ich beschlossen meine Lieblingswaffen aus Oblivion in Nehrim einzufügen.
Ich habe sie in einen Raum gelegt, in den ihr kommt, wenn ihr in der cheat-konsole (^) eingebt:" coc schwerterraum " ohne "" eingebt.
In einer esp sind die Schwerter Goldbrand, Ebenertzklinge und Akaviri-Katana in ihrer normalen Form enthalten (15-30 Schaden) Ich habe aber alle Schwerter leichter gemacht, damit man alle 3 gleichzeitig tragen kann, ohne keine Kapazitäten für Beute mehr zu haben. Es werden weitere esp.´s folgen, die die Schwerter unterschiedlich verstärken.
Ich möchte noch anmerken, das diese Waffen das Balancing ziemlich verändern!(Vor allem die 1000der Waffen) Benutzt den cheat coc schwerterraum erst, wenn ihr einen Teleportzauber habt. Sonst müsst ihr euch erst in einen anderen Dungeon "rauscheaten".
Nehrim Mods | Aufrufe: 1252 | Downloads: 0 | Hinzugefügt von: Todeskeks | Datum: 2011-02-14 | Kommentare (0)

Ich habe hier eine kleine mod, welche die Eliathklinge in einem kleinem Raum ablegt, welcher über den cheat "coc Eliathklingen" erreichbar ist.
Es gibt dort sowohl eine Waffe als auch eine Schildvariante in jeweils 3 Farben, blau, rot und grün.
Ihr könnt euch, wenn ihr die Schwerter habt entweder mittels eines Teleportzaubers wieder wegteleportieren, oder ihr verwendet den cheat "coc XXX" Da wo XXX steht kommt der ID eines Interiors hin.
Dieser Weg ist allerdings nur für Leute die selbst modden, da ihr ja sonst nicht an die Interior ID´s kommt.
Einfach die esp. in den Nehrim/Data Ordner kopieren und im Launcher aktivieren. Die Eliathklingen satmmen ürsprünglich aus einem Oblivion mod, in dem es möglich war, wenn man das Schil und die Klinge ausgerüstet hat, beides auf dem Rücken zu tragen. Dieses Features konnte ich nicht einfügen. Wenn mir jemand sagt, wie, dann mache ich gerne eine Version 2.0, in der dies möglich ist.
Bis dahin viel Spaß mit den Eliathklingen und Schildern, euer J-man. 

Nehrim Mods | Aufrufe: 1194 | Downloads: 347 | Hinzugefügt von: Todeskeks | Datum: 2011-02-14 | Kommentare (0)

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